Projet Dual DeStinies

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Choky
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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 17:35

Cool. Paul pouce 

Je continue de penser que les jeux devraient toujours fournir les 'images en blanc' (sans texte) histoire que les traductions soient plus faciles. C'est vrai, quoi, personne ne pense aux pauvres hackers qui doivent tout faire, même nettoyer les 'saletés' laissées par les originaux, quoi. Nami Nah ! 

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Choky
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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 17:49

Une super bonne nouvelle de Auryn concernant le hack de Apollo Justice, et montrant qu'en effet nous pouvons nous en servir comme base pour faire Dual Destinies sur DS, en VF.



Some years back when we meet in RHDN, i was playing around with the Phoenix Write Script editor and I took surely a look at AJ as well.
The PWSE do a nice job splitting the text file into pieces not really much different as we have in the SPT (including control codes) and put them back.
There are some bugs and some strange thing on it but it's ok.
The graphics and the rest are all in big archives not much different than AAI2.
So if Hacko take a look at it, he should see the things pretty fast.

The only difference is that there is only 1 big file with many archive just put next to the others. The offsets to the header at the start of each archive is probably in the arm9.
Maybe if you have some more concrete question about it, i can tell you more.

http://www.romhacking.net/forum/index.php/topic,12139.0.html

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 21:44

Merci Secret', t'es un chef :)

Super nouvelle Choky =)


Dernière édition par Fabb le Jeu 3 Oct - 21:49, édité 2 fois

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Choky
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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 21:48

C'est pas pour autant que ce sera simple, ni que ce sera 'bientôt'. (ou même possible)... Mais ça devrait être possible.

Je crois que c'était Churchill (à moins que ce ne fût son homologue Roosevelt) qui a dit que

'Toute chose même gigantesque est toujours réalisable, à la seule condition de la diviser en parties dont chacune a une taille dont on peut s'occuper'

C'est ce que nous faisons sur AA en travaillant en équipe. Donc au final, même AA5 DD devrait être 'faisable' ...et ce même dans une version DS (malgré les innombrables écueils titanesques qui nous attendent en route)

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 21:52

Oui c'est sur. ^^

Sinon pour l'image j'ai oublié de préciser que en anglais c'est écrit "No more bum raps !" quelqu'un comprend ce que veut dire "bum raps" ? :/

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 21:58

C'est 'la fessée'. C'est assez familier, pouvant être aussi bien 'un peu moyennement poli' que 'franchement vulgaire', littéralement on dirait 'arrêtez de nous entuber'.
Disons que ça peut se traduire par 'plus de fessées s'il vous plaît'.

En japonais, ça veut dire 'arrêtez les sanctions par pitié' (enfin, littéralement c'est aussi bien 'par pitié' que 's'il vous plaît', mais le jeu de couleurs et passer des hiraganas aux katakanas transmet un changement d'accentuation qui traduit une façon 'd'implorer' plus que de juste demander...ce que l'image renforce, d'ailleurs)

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 22:05

Je vais voir ce que sonne mieux, merci Choky.

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 22:06

'Ne me punissez plus par pitié' pourrait convenir au ton, et au fait que c'est un cartoon de caricature contre le système judiciaire.

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 22:28

J'ai placé le texte ça selon la version anglaise  que je n'ai trouve que comme CECI :

Spoiler:

ou alors ( qui fait vraiment trop enfantin a mon gout)


Dernière édition par Fabb le Jeu 3 Oct - 23:28, édité 1 fois

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 22:31

Yup, ça fait trop enfantin. Surtout que en anglais le terme est employé de façon plus commune, loin de son sens propre, comparablement à 'ne tapez plus'...
'Pas d'autres punitions par pitié' ça irait ptêt aussi, qu'est-ce que t'en dis?... (dans le jeu, y a une question de 'cumul' toujours contre les mêmes, et d'acharnement)

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 22:36

Oui pourquoi pas :
Spoiler:


Dernière édition par Fabb le Jeu 3 Oct - 23:27, édité 1 fois

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 22:47

Paul pouce 

Ptêt réduire un peu et/ou mettre le 'pas' (ou 'pas d'autres' sur une autre ligne?... Histoire de voir en entier l'éléphant et son pinceau...


Pis reprendre comme en jap l'idée de changer les couleurs (pour le 'par pitié', notamment), ptêt? Tektiv normal 

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 22:51

@Choky a écrit:Paul pouce 

Ptêt réduire un peu et/ou mettre le 'pas' (ou 'pas d'autres' sur une autre ligne?... Histoire de voir en entier l'éléphant et son pinceau...


Pis reprendre comme en jap l'idée de changer les couleurs (pour le 'par pitié', notamment), ptêt? Tektiv normal 
Oui bonne idée je vais essayer =)  En attendant petite édit' toute simple de cette image :

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 23:11

Désolé du double post.
ancienne version:


Dernière édition par Fabb le Jeu 3 Oct - 23:25, édité 1 fois

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Jeu 3 Oct - 23:12

Le résultat semble bon. Paul pouce  (ok, je n'ai pas l'œil de Secret pour affirmer ça, mais pour ma part: joli boulot!)

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Jeu 3 Oct - 23:13

Merci ^^

[EDIT] je l'ai un peu modifié, histoire que le texte suit à peu près le sens du papier

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Secretmonster le Ven 4 Oct - 7:52

J'aime bien la dernière version. Paul pouce 

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par ProcureurHunter le Ven 4 Oct - 10:47

Superbe. Tu gères Fabb :D

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Choky le Ven 4 Oct - 11:14

Ema  chapeau.

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Fabb le Ven 4 Oct - 22:29

Merchiiiii :D !!!

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Apollo Legacy le Sam 5 Oct - 14:17

Mais je voit que ça avance superbement bien ici ! Je crois que dès que les décors seront faits, je pourrais m'attaquer à la démo sur AAO. Le vrai problème, c'est la cinématique. Pour le son, je devrais pouvoir m'arranger mais pour la vidéo en elle-même ? Que faire ? Au pire, on peut découper plusieurs parties de la vidéo et puis les transformer en Gifs et insérer le tout, et faire pareil pour le son : découper et insérer ! Ou plus simple : Prendre des screens de la cinématique et faire des dialogues en dessous, avec les voix en fond ? Ah oui, pour la trad', je vais essayer de faire au mieux. Comme je comprend l'anglais sans passer par le français, j'ai un peu difficile de traduire.

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Apollo Legacy le Sam 5 Oct - 17:57

Désolé du double post mais voilà ! J'ai un peu commencé la démo. C'est pas parfait mais c'est parce que c'est le début ! http://aceattorney.sparklin.org/V6_Test/player.html?trial_id=53303

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par yumil le Sam 5 Oct - 18:18

"the trial could not be loaded".

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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Apollo Legacy le Sam 5 Oct - 18:25

Problème réglé ! J'avais oublié de le mettre en disponible.

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Secretmonster
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Re: Projet Dual DeStinies

Message par Secretmonster le Sam 5 Oct - 18:37

Ça rend plutôt bien pour le moment. Paul pouce 

Claire Yaire ? C'est ça qu'on avais décidé ? Dubois pour le nom ne serait pas mieux ? C'est un nom français assez commun et ça nous permet de trouver un autre prénom (avec une signification suplémentaire.)

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