Recrutement *off*

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Choky
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Re: Recrutement *off*

Message par Choky le Lun 9 Juin - 11:09

Pour l'instant, à part nous remplacer IRL ou nous filer un million d'euros à chacun histoire que nous n'ayons plus à nous soucier du boulot ni des exams (selon les les gens), je crains que non. Nami Nah ! 

Mais merci de la proposition.

Et puis, nous re-recruterons ptêt un de ces jours aussi, donc tu as bien fait de 'poser ta candidature'.  Paul pouce 

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ragy
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Re: Recrutement *off*

Message par ragy le Sam 14 Juin - 14:15

Ok pas de souci, avec grand plaisir.

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Darkend
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Re: Recrutement *off*

Message par Darkend le Dim 22 Juin - 21:15

Bonjour à tous !

Je suis nouveau sur le forum et je suis aussi un nouveau joueur de la série "Ace Attorney"!

Après m'être tapé la trilogie Phoenix Wright (Malheureusement avec 2 affaires que je n'ai pas faites à cause d'énormes freeze sur les dernières affaires du deuxième et troisième opus  Ecoutez-moi ! )

Donc j'ai décidé d'enchainer avec Miles Edgeworth Investigations et grâce à vos talents de traducteur je suis entrain de manger littéralement le jeu  Hunter

Bien sur lorsque je l'aurai terminé, je pourrai donner un coup de main en traduction Paul pouce 

Après j'aimerai, si possible, savoir si il y a des nouvelles de l'avancement de la traduction de l'affaire n°5 ..? (Vus que la "jauge" d'avancement n'a pas été mis à jour depuis Avril :)

Et donc si j'ai bien compris, une fois Investigations traduit, vous enchainez sur Investigations 2, puis sur le projet Dual Destinies ou certaines chose ont été abandonné ?

Voilà ! Encore un grand bravo à votre boulot !!

Dark'

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Choky
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Re: Recrutement *off*

Message par Choky le Dim 22 Juin - 22:28

Déjà, merci du soutien, des encouragements, et compliments.
Ravi que le résultat permette de poursuivre cette immersion dans la saga. Hunter 

Rien d'abandonné, mais tous occupés à autre chose IRL pour l'instant.

La jauge d'avancement de l'affaire 5 n'est pas mise à jour pour la simple et bonne raison que, depuis avril, nous n'avons pas d'avancement significatif, ni sur l'affaire 5 ni sur quoi que ce soit d'autre, ce qui n'empêche pas que nous ayons quelques avancements techniques ici ou là, dont certains plutôt importants (notamment au niveau du hack de AAI2, notre programmeur étant très actif au sein de la team internationale et ayant récemment réglé de nombreux bugs et problèmes de mémoire pour le texte), et de petits avancements (en relecture et traduction) tant pour AAI1 que pour AAI2, mais en proportions trop faibles pour justifier une mise à jour de la jauge sur le portail.

Quant au projet Dual DStinies, c'est sur du très long terme qu'il faut tabler, alors oui, il est toujours dans les tiroirs, et l'espoir de faisabilité 'suffisamment' tôt. Mais là, encore moins d'avancement que pour le reste (hormis quelques approches du quiz DLC, inédit en Occident)
Paul pouce 

Donc pour ton coup de main éventuel, ce serait plus en relecture insertion si/quand nous rouvrirons éventuellement le recrutement, à moins que tu puisses traduire du japonais vers le français pour me filer un coup de main quant à la montagne de boulot que représente la quantité de texte d'un jeu comme AAI2...  phoenix 

Encore merci du soutien.

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Darkend
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Re: Recrutement *off*

Message par Darkend le Dim 22 Juin - 22:54

Mais de rien, de rien, c'est tout à fait normal, vous nous faites un gros cadeau pour nous autre, la communauté francophone  Gentlemen Time 

Pour ce qui est de la traduction je vous avoues que je me débrouille en Anglais mais le japonais .... Aucune notion désolé  Tigre 

Et bien sur ce, je vous souhaite bonne chance pour le reste de l'énnnooooorme boulot qu'ils vous restent :O

Impatient de voir comment un portage 3DS ----> DS peut être fait ...  Matt 

Dark'

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Choky
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Re: Recrutement *off*

Message par Choky le Dim 22 Juin - 23:32

Dans ce cas, pour un éventuel recrutement ultérieur, comme je disais, ce sera plus niveau relecture/insertion du texte que tu pourras ptêt nous prêter main-forte.

Pour le portage, l'idée est de faire un homebrew... mais transformer les sprites et décors, c'est beaucoup de boulot graphique, déjà.

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Kuro
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Re: Recrutement *off*

Message par Kuro le Mer 4 Jan - 16:38

Moi aussi je veux bien aider (à part pour tout ce qui est programmation).

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Choky
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Re: Recrutement *off*

Message par Choky le Mer 4 Jan - 16:52

Je pense que nous nous pencherons sur toutes ces candidatures de soutien dès que le patch sera sorti et que nous planifierons concrètement la suite des opérations. ^_^

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Kuro
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Re: Recrutement *off*

Message par Kuro le Mer 4 Jan - 16:56

Ok merci parce que faut vraiment que je vous aide de toutes les manières possibles avec tout ce que vous faites pour nous :)

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lilian99
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Re: Recrutement *off*

Message par lilian99 le Mer 4 Jan - 21:28

Bonjour, lorsque vous aurez besoin d'aide pour la traduction de n'importe quel jeu, je me propose pour vous aider à la traduction ayant acquis un très bon niveau d'anglais.
Si vous avez également besoin d'aide pour autre chose demandez moi et je vous aiderais du mieux que je peux! Avec tout le travail que vous faites on peut bien vous donner un coup de main ;)

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Jofe
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Re: Recrutement *off*

Message par Jofe le Jeu 5 Jan - 0:58

@lilian99 a écrit:Bonjour, lorsque vous aurez besoin d'aide pour la traduction de n'importe quel jeu, je me propose pour vous aider à la traduction ayant acquis un très bon niveau d'anglais.

La traduction se fera depuis les versions japonaises, pas anglaises.

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Choky
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Re: Recrutement *off*

Message par Choky le Jeu 5 Jan - 14:35

Néanmoins, merci de te proposer. Nous verrons lors de la répartition des tâches futures pour les éléments d'insertion, par exemple, et de retouches avant relectures comparées, car s'attaquer à plusieurs jeux, ça sera aussi accueillir des renforts, certainement. Paul pouce

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